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Virtuelle Realität Spiele
Pokémon GoBeat SaberHalf-Life: AlyxArizona SunshineMehr Ergebnisse **
Was ist virtuelle Realität?
Virtuelle Realität ist eine computergenerierte Umgebung, die es dem Nutzer ermöglicht, in eine immersive und interaktive Welt einzutauchen. Durch spezielle VR-Brillen und Controller kann der Nutzer in dieser virtuellen Welt agieren und sich frei bewegen. Dadurch entsteht ein Gefühl von Präsenz und Realismus, das es ermöglicht, verschiedene Szenarien und Erlebnisse zu simulieren. Virtuelle Realität wird in verschiedenen Bereichen wie Gaming, Bildung, Medizin und Training eingesetzt, um neue Möglichkeiten der Interaktion und Erfahrung zu schaffen. **
Ähnliche Suchbegriffe für Musik-und-virtuelle-Realität
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Produkte zum Begriff Musik-und-virtuelle-Realität:
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Motorola Solutions Motorola moto buds loop, Kabellos, Anrufe/Musik/Sport/Alltag,...In tune with your worldHier kommen die moto buds loop – schlanke, leichte Earbuds, die dein Klangerlebnis verbessern und dich mit deiner Welt in Verbindung halten. Dank des Open-Ear-Designs bieten sie eleganten Look und Tragkomfort zugleich. Behalte deinen Tag im Griff, ohne etwas zu verpassen – einfach durch die Kopplung mit Geräten mit Moto AI.(1) Genieße einen unglaublich klaren und ausgewogenen Klang dank Sound by Bose. Erlebe kristallklare Anrufe mit dem innovativen Mikrofonsystem. Und verlass dich auf hochwertige Materialien und das wasserabweisende Design.(2) Mit bis zu 8 Stunden ununterbrochener Akkulaufzeit(3) und noch mehr im Ladecase hast du immer genug Power. moto buds loop sind immer im Einklang mit dir.Ultimativer Stil und Komfort. Verändere dein Hörerlebnis mit einem schlanken, leichten Open-Ear-Design, das sich deinem Ohr anpasst und ein fast schwereloses Tragegefühl biet...81,04 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Bowers & Wilkins Px7 S3, Kabellos, Anrufe/Musik/Sport/Alltag, Kopfhörer, BlauAtemberaubender Sound Der Px7 S3 nutzt fortschrittliche Audiotechnologien, die auf fast 60 Jahren Audioerfahrung basieren, und beeindruckt mit atemberaubender Klangqualität sowie einem wirklich fokussierten, fesselnden Hörerlebnis. Ungestörter Musikgenuss Herausragender Klang ohne Ablenkung. Der Px7 S3 begeistert mit fortschrittlichem aktiven Noise Cancelling, das sich an Ihre Umgebung anpasst - für ungestörten Musikgenuss, wo immer Sie sind. Kristallklare Anrufqualität So können Sie sich voll und ganz auf Ihr Gespräch konzentrieren. Herausragender Wireless-Sound Mithilfe von aptX Lossless und aptX Adaptive passt sich der Px7 S3 dynamisch an und stellt eine optimale Leistung und Verbindungsstabilität sicher. Ganz gleich, ob Sie Musik hören, einen Film ansehen oder gamen - Sie kommen stets in den Genuss von herausragender Klangqualität. Premium-Design und perfekter Sitz Der beste Sound verdient Komfort und Verarbeitung der Extraklasse. Warum zum Px7 S3 wechseln? Wenn Sie Wert auf bess515,43 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Apple AirPods (4th generation) AirPods 4, Kabellos, Anrufe/Musik/Sport/Alltag, K...Apple AirPods (4th generation) AirPods 4. Produkttyp: Kopfhörer. Übertragungstechnik: Kabellos, Bluetooth. Empfohlene Nutzung: Anrufe/Musik/Sport/Alltag, Produktfarbe: WeißAllgemeinProdukttypKopfhörerÜbertragungstechnikKabellosBluetoothJaEmpfohlene NutzungAnrufe/Musik/Sport/AlltagProduktfarbeWeißLeistungenProdukttypKopfhörerTragestilim OhrEmpfohlene NutzungAnrufe/Musik/Sport/AlltagHeadset-TypBinauralProduktfarbeWeißLautstärkereglerBerührungSteuerungBerührungSchutzfunktionDust resistant, Sweat resistant, Water resistantInternationale Schutzart (IP-Code)IP54BeamFormingJaBeschleunigungsmesserJaOptischer SensorJaBewegungssensorJaAudio-ChipApple H2Personalisiertes räumliches AudioJaAdaptiver EQJaFunktioniert mit Apple SiriJaAnschlüsse und SchnittstellenÜbertragungstechnikKabellosBluetoothJaBluetooth-Version5.3MikrofonMikrofon-TypEingebautAkku/BatterieBatteriebetriebenJaAkku-/BatterietypIntegr...131,41 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Monopoly: Virtuelle Bank - auf UngarischMöchten Sie ein modernes Brettspiel, das Fans des klassischen Monopoly ein ganz neues Spielerlebnis bietet? Monopoly: Virtuelle Bank ist die um ein elektronisches Banksystem erweiterte Version des bekannten Immobilienhandels-Spiels, in dem die Spieler ihr Vermögen über Bankkarten verwalten. Das Spiel fördert strategisches Denken, Entscheidungsfindung und den Umgang mit Geld, und sorgt dabei für spannende Unterhaltung für die ganze Familie. Produkteigenschaften Marke: Monopoly Produktkategorie: Strategiespiel zum Wirtschaften Empfohlenes Alter: ab 8 Jahren Hauptfunktion: Kauf von Immobilien und Abwicklung virtueller Banktransaktionen Geförderte Fähigkeiten: strategisches Denken, Rechnen, Entscheidungsfindung, Finanzplanung Teile / Zubehör: Spielplan, Spielfiguren, Karten, anstelle von Spielgeld ein virtuelles Banksystem sowie weitere Spielelemente Batterien: batteriebetrieben Weitere wichtige Eigenschaft: Monopoly-Variante mit elektronischem Banksystem Detaillierte Produktbeschreibung Monopoly: Virtuelle Bank verbindet den klassischen Monopoly-Spielablauf mit einem modernen elektronischen Bezahlsystem. Die Spieler können Immobilien kaufen, Geschäfte abschließen und ihr Vermögen mithilfe eines virtuellen Bankgeräts verwalten – so erscheint das traditionelle Spielerlebnis in einem völlig neuen Gewand. Die virtuelle Bank macht Transaktionen einfacher und schneller und legt den Schwerpunkt gleichzeitig noch stärker auf strategische Entscheidungen. Die Spieler müssen gut überlegen, wann es sich lohnt zu kaufen, zu investieren oder zu sparen, denn ihre Entscheidungen beeinflussen maßgeblich den Verlauf des Spiels. Im Laufe des Spiels werden logisches Denken, Planungskompetenz und das Verständnis grundlegender Finanzzusammenhänge geschult. Kinder erleben spielerisch, wie wichtig wirtschaftliches Handeln und kluge Entscheidungen sind, während sie gemeinsam mit Familienmitgliedern oder Freunden spielen. Monopoly: Virtuelle Bank ist eine besondere Wahl für alle, die klassische Brettspiele lieben und trotzdem gern eine modernere Variante ausprobieren möchten. Die bekannte Monopoly-Atmosphäre in Kombination mit der elektronischen Lösung bietet bei jedem Spiel neue Herausforderungen. Für wen ist das Spiel geeignet? Monopoly: Virtuelle Bank wird ab 8 Jahren empfohlen – für Kinder, Jugendliche und Erwachsene, die strategische Wirtschafts- und Handelsspiele mögen. Es ist besonders gut geeignet für Monopoly-Fans sowie für Familien-Spielabende und Treffen mit Das Produkt ist auf Ungarisch.34,29 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was ist virtuelle Realität 2?
Virtuelle Realität 2 ist eine Weiterentwicklung der virtuellen Realität, bei der die Benutzer eine noch realistischere und immersivere Erfahrung haben. Dies wird durch fortschrittlichere Technologien wie hochauflösende Displays, verbesserte Tracking-Systeme und haptisches Feedback ermöglicht. Virtuelle Realität 2 bietet den Benutzern eine noch größere Präsenz und ermöglicht es ihnen, sich in einer digitalen Umgebung frei zu bewegen und mit ihr zu interagieren. **
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Wie beeinflusst die Realitätserweiterung durch Technologie und virtuelle Realität die Bereiche Bildung, Unterhaltung und Gesundheitswesen?
Die Realitätserweiterung durch Technologie und virtuelle Realität ermöglicht es, Bildungsinhalte interaktiver und immersiver zu gestalten, was das Lernen effektiver und ansprechender machen kann. Im Bereich der Unterhaltung eröffnet die Technologie neue Möglichkeiten für immersive Erlebnisse, die das Publikum tiefer in die Handlung eintauchen lassen. Im Gesundheitswesen können virtuelle Realität und erweiterte Realität für therapeutische Anwendungen eingesetzt werden, um Patienten bei der Rehabilitation und der Bewältigung von Ängsten und Phobien zu unterstützen. Insgesamt bieten diese Technologien neue Wege, um Wissen zu vermitteln, Unterhaltung zu bieten und die Gesundheit zu verbessern. **
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Wie beeinflusst die Realitätserweiterung durch Technologie und virtuelle Realität die Bereiche Bildung, Unterhaltung und Gesundheitswesen?
Die Realitätserweiterung durch Technologie und virtuelle Realität ermöglicht es, Bildungsinhalte interaktiver und immersiver zu gestalten, was zu einer effektiveren Wissensvermittlung führen kann. Im Bereich der Unterhaltung eröffnet die Technologie neue Möglichkeiten für immersive Erlebnisse, die das Publikum tiefer in die Handlung eintauchen lassen. Im Gesundheitswesen können virtuelle Realität und erweiterte Realität für therapeutische Anwendungen genutzt werden, um Patienten bei der Rehabilitation und der Bewältigung von Ängsten und Phobien zu unterstützen. Darüber hinaus ermöglichen sie auch die Planung und Durchführung komplexer medizinischer Eingriffe. **
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Wie beeinflusst die Realitätserweiterung durch Technologie und virtuelle Realität die Bereiche Bildung, Unterhaltung und Gesundheitswesen?
Die Realitätserweiterung durch Technologie und virtuelle Realität hat einen positiven Einfluss auf die Bildung, da sie immersive Lernumgebungen schafft und das Verständnis komplexer Konzepte erleichtert. Im Bereich der Unterhaltung ermöglicht sie ein intensiveres und interaktiveres Erlebnis für die Nutzer, indem sie virtuelle Welten und Spiele schafft. Im Gesundheitswesen kann die Technologie genutzt werden, um medizinische Simulationen und Therapien zu entwickeln, die die Genesung und Rehabilitation von Patienten unterstützen. Insgesamt eröffnet die Realitätserweiterung durch Technologie und virtuelle Realität neue Möglichkeiten für innovative Anwendungen in verschiedenen Bereichen. **
Wie beeinflusst die Realitätserweiterung durch Technologie und virtuelle Realität die Bereiche Bildung, Unterhaltung und Gesundheitswesen?
Die Realitätserweiterung durch Technologie und virtuelle Realität ermöglicht es, Bildungsinhalte interaktiver und immersiver zu gestalten, was zu einem besseren Verständnis und einer effektiveren Wissensvermittlung führen kann. Im Bereich der Unterhaltung eröffnet die Technologie neue Möglichkeiten für immersive Erlebnisse, die das Publikum tiefer in die Handlung eintauchen lassen. Im Gesundheitswesen können virtuelle Realität und erweiterte Realität für die Ausbildung von medizinischem Personal, die Therapie von Patienten und die Schmerzbehandlung eingesetzt werden, um bessere Ergebnisse zu erzielen. Insgesamt kann die Realitätserweiterung durch Technologie und virtuelle Realität die Bereiche Bildung, Unterhaltung und Gesundheitswesen revolutionieren und zu einer verbesserten Erf **
Wie beeinflusst die Realitätserweiterung durch Technologie und virtuelle Realität die Bereiche Bildung, Unterhaltung und Gesundheitswesen?
Die Realitätserweiterung durch Technologie und virtuelle Realität hat einen positiven Einfluss auf die Bildung, da sie immersive Lernumgebungen schafft und das Verständnis komplexer Konzepte erleichtert. Im Bereich der Unterhaltung ermöglicht sie ein intensiveres und interaktiveres Erlebnis für die Nutzer, indem sie virtuelle Welten und Spiele schafft. Im Gesundheitswesen kann die Technologie genutzt werden, um medizinische Simulationen durchzuführen, Therapien zu unterstützen und die Genesung von Patienten zu beschleunigen. Insgesamt eröffnet die Realitätserweiterung durch Technologie und virtuelle Realität neue Möglichkeiten und verbessert die Erfahrungen in den genannten Bereichen. **
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Produkte zum Begriff Musik-und-virtuelle-Realität:
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Various - Musik und Gesundheit Vol.6 - Preis vom 31.10.2026 20:28:10 hBinding : Audio CD, Label : Koch Records (Universal), Publisher : Koch Records (Universal), NumberOfDiscs : 1, medium : Audio CD, releaseDate : 1998-10-07, artists : Various1,69 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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AfterShokz SHOKZ OpenDots ONE, Kabellos, Anrufe/Musik/Sport/Alltag, 100 - 20000 ...SHOKZ OpenDots ONE. Produkttyp: Kopfhörer. Übertragungstechnik: Kabellos, Bluetooth. Empfohlene Nutzung: Anrufe/Musik/Sport/Alltag. Kopfhörerfrequenz: 100 - 20000 Hz. Kabellose Reichweite: 10 m. Gewicht: 52 g. Produktfarbe: SchwarzAllgemeinProdukttypKopfhörerÜbertragungstechnikKabellosBluetoothJaEmpfohlene NutzungAnrufe/Musik/Sport/AlltagKopfhörerfrequenz100 - 20000 HzKabellose Reichweite10 mGewicht52 gProduktfarbeSchwarzLeistungenProdukttypKopfhörerTragestilOhr-ClipEmpfohlene NutzungAnrufe/Musik/Sport/AlltagHeadset-TypBinauralProduktfarbeSchwarzSteuerungBerührungSchutzfunktionSchweißresistentInternationale Schutzart (IP-Code)IP54GehäusematerialKunststoffAnschlüsse und SchnittstellenÜbertragungstechnikKabellosBluetoothJaBluetooth-ProfileA2DP, AVRCP, HFPBluetooth-Version5.4Kabellose Reichweite10 mMikrofonMikrofon-TypEingebautMikrofon-Empfindlichkeit-38 dBAkku/BatterieAkku-/BatterietypInte...176,55 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Motorola Solutions Motorola moto buds loop, Kabellos, Anrufe/Musik/Sport/Alltag,...In tune with your worldHier kommen die moto buds loop – schlanke, leichte Earbuds, die dein Klangerlebnis verbessern und dich mit deiner Welt in Verbindung halten. Dank des Open-Ear-Designs bieten sie eleganten Look und Tragkomfort zugleich. Behalte deinen Tag im Griff, ohne etwas zu verpassen – einfach durch die Kopplung mit Geräten mit Moto AI.(1) Genieße einen unglaublich klaren und ausgewogenen Klang dank Sound by Bose. Erlebe kristallklare Anrufe mit dem innovativen Mikrofonsystem. Und verlass dich auf hochwertige Materialien und das wasserabweisende Design.(2) Mit bis zu 8 Stunden ununterbrochener Akkulaufzeit(3) und noch mehr im Ladecase hast du immer genug Power. moto buds loop sind immer im Einklang mit dir.Ultimativer Stil und Komfort. Verändere dein Hörerlebnis mit einem schlanken, leichten Open-Ear-Design, das sich deinem Ohr anpasst und ein fast schwereloses Tragegefühl biet...81,04 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Virtuelle Realität Spiele
Pokémon GoBeat SaberHalf-Life: AlyxArizona SunshineMehr Ergebnisse **
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Was ist virtuelle Realität?
Virtuelle Realität ist eine computergenerierte Umgebung, die es dem Nutzer ermöglicht, in eine immersive und interaktive Welt einzutauchen. Durch spezielle VR-Brillen und Controller kann der Nutzer in dieser virtuellen Welt agieren und sich frei bewegen. Dadurch entsteht ein Gefühl von Präsenz und Realismus, das es ermöglicht, verschiedene Szenarien und Erlebnisse zu simulieren. Virtuelle Realität wird in verschiedenen Bereichen wie Gaming, Bildung, Medizin und Training eingesetzt, um neue Möglichkeiten der Interaktion und Erfahrung zu schaffen. **
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Was ist virtuelle Realität 2?
Virtuelle Realität 2 ist eine Weiterentwicklung der virtuellen Realität, bei der die Benutzer eine noch realistischere und immersivere Erfahrung haben. Dies wird durch fortschrittlichere Technologien wie hochauflösende Displays, verbesserte Tracking-Systeme und haptisches Feedback ermöglicht. Virtuelle Realität 2 bietet den Benutzern eine noch größere Präsenz und ermöglicht es ihnen, sich in einer digitalen Umgebung frei zu bewegen und mit ihr zu interagieren. **
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Wie beeinflusst die Realitätserweiterung durch Technologie und virtuelle Realität die Bereiche Bildung, Unterhaltung und Gesundheitswesen?
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Monopoly: Virtuelle Bank - auf UngarischMöchten Sie ein modernes Brettspiel, das Fans des klassischen Monopoly ein ganz neues Spielerlebnis bietet? Monopoly: Virtuelle Bank ist die um ein elektronisches Banksystem erweiterte Version des bekannten Immobilienhandels-Spiels, in dem die Spieler ihr Vermögen über Bankkarten verwalten. Das Spiel fördert strategisches Denken, Entscheidungsfindung und den Umgang mit Geld, und sorgt dabei für spannende Unterhaltung für die ganze Familie. Produkteigenschaften Marke: Monopoly Produktkategorie: Strategiespiel zum Wirtschaften Empfohlenes Alter: ab 8 Jahren Hauptfunktion: Kauf von Immobilien und Abwicklung virtueller Banktransaktionen Geförderte Fähigkeiten: strategisches Denken, Rechnen, Entscheidungsfindung, Finanzplanung Teile / Zubehör: Spielplan, Spielfiguren, Karten, anstelle von Spielgeld ein virtuelles Banksystem sowie weitere Spielelemente Batterien: batteriebetrieben Weitere wichtige Eigenschaft: Monopoly-Variante mit elektronischem Banksystem Detaillierte Produktbeschreibung Monopoly: Virtuelle Bank verbindet den klassischen Monopoly-Spielablauf mit einem modernen elektronischen Bezahlsystem. Die Spieler können Immobilien kaufen, Geschäfte abschließen und ihr Vermögen mithilfe eines virtuellen Bankgeräts verwalten – so erscheint das traditionelle Spielerlebnis in einem völlig neuen Gewand. Die virtuelle Bank macht Transaktionen einfacher und schneller und legt den Schwerpunkt gleichzeitig noch stärker auf strategische Entscheidungen. Die Spieler müssen gut überlegen, wann es sich lohnt zu kaufen, zu investieren oder zu sparen, denn ihre Entscheidungen beeinflussen maßgeblich den Verlauf des Spiels. Im Laufe des Spiels werden logisches Denken, Planungskompetenz und das Verständnis grundlegender Finanzzusammenhänge geschult. Kinder erleben spielerisch, wie wichtig wirtschaftliches Handeln und kluge Entscheidungen sind, während sie gemeinsam mit Familienmitgliedern oder Freunden spielen. Monopoly: Virtuelle Bank ist eine besondere Wahl für alle, die klassische Brettspiele lieben und trotzdem gern eine modernere Variante ausprobieren möchten. Die bekannte Monopoly-Atmosphäre in Kombination mit der elektronischen Lösung bietet bei jedem Spiel neue Herausforderungen. Für wen ist das Spiel geeignet? Monopoly: Virtuelle Bank wird ab 8 Jahren empfohlen – für Kinder, Jugendliche und Erwachsene, die strategische Wirtschafts- und Handelsspiele mögen. Es ist besonders gut geeignet für Monopoly-Fans sowie für Familien-Spielabende und Treffen mit Das Produkt ist auf Ungarisch.34,29 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Virtuelle Berührung - zersplitternde RealitätVirtuelle Berührung - zersplitternde Realität , Zur Psychoanalyse von Digitalisierung und Internetkultur , Seitenschweller > Karosserie & Exterieur Styling , Erscheinungsjahr: 202305, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Bibliothek der Psychoanalyse##, Redaktion: Grabska, Klaus~Mauss-Hanke, Angela~Palußek, Utz~Stakelbeck, Falk, Seitenzahl/Blattzahl: 263, Keyword: er Klinik; Spaltung; Geschlecht; Internet; Gesellschaftsanalyse; Digitalisierung; Begegnung; Virtualität; öffentlicher Raum; Psychoanalyse, Fachschema: Analyse / Psychoanalyse~Psychoanalyse - Psychoanalytiker~Psychotherapie / Psychoanalyse, Warengruppe: TB/Psychoanalyse, Fachkategorie: Psychoanalyse (Freud), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 204, Breite: 146, Höhe: 20, Gewicht: 386, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783837979657 9783837979664, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,39,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Hirsch, Mathias: Traumatische Realität und psychische StrukturTraumatische Realität und psychische Struktur , Zur Psychodynamik schwerer Persönlichkeitsstörungen , Seitenschweller > Karosserie & Exterieur Styling , Erscheinungsjahr: 202206, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Bibliothek der Psychoanalyse##, Autoren: Hirsch, Mathias, Seitenzahl/Blattzahl: 253, Keyword: Psychoanalyse; Psychoanalytische Traumatologie; Trauma; Sexuelle Perversion; Essstörungsformen; Traumafolgen; Beziehungsstörung; Schuldgefühl; Beziehungswissenschaft; psychische Entwicklung; Mangelerfahrung; Persönlichkeitsstörung; Selbstverletzung; Körper-Pathologie, Fachschema: Essstörung~Störung (psychologisch) / Essstörung~Analyse / Psychoanalyse~Psychoanalyse - Psychoanalytiker~Psychotherapie / Psychoanalyse~OPD~Psychodynamik~Psychische Erkrankung / Störung~Störung (psychologisch)~Trauma (psychologisch), Fachkategorie: Psychische Störungen~Traumatologie, Therapie des Schocks~Essstörungen und Therapie, Warengruppe: HC/Psychoanalyse, Fachkategorie: Psychoanalyse (Freud), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 211, Breite: 149, Höhe: 22, Gewicht: 379, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783837978285, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0035, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,36,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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